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전공과 관련없이 누구나 도전할 수 있는 웹툰과정!

1. 스토리 기획 콘티

작품 스토리 라인 설정 후 글, 그림 콘티 작업

2. 캐릭터 설정, 스케치

캐릭터 외형 및 상황을 러프하게 묘사

3. 라인, 펜 터치

스케치를 기반하여 세밀하게 라인화작업

4. 밑색, 배경 삽입

채색의 기본이 되는 밑색을 넣은 후 이미지, 혹은 스케치업 트레이싱 배경삽입

5. 명암표현과 색감 보정

그림자와 하이라이트를 추가하여 입체적인 캐릭터 묘사, 전반적인 퀄리티 보정 단계

6. 식자 · 편집 작업

움직임선, 말풍선, 대사, 효과음 배치 후 문법 교정을 마지막으로 작품 완성

드로잉 기초

  • 드로잉 기초 및 채색

    1. 클립스튜디오기초
    2. 인체 단순화해서 그려보기 - 몸통
    3. 인체 단순화해서 그려보기 - 하체
    4. 인체 단순화해서 그려보기 - 상하체
    5. 인체 단순화해서 그려보기 - 팔
    6. 인체 단순화해서 그려보기 - 손
    7. 인체 단순화해서 그려보기 - 발, 신발

  • 캐릭터 드로잉

    1. 선따고 채색하기 - 인물
    2. 선따고 채색하기 - 사물
    3. 인체A - 사진보고 뼈대 잡기 - 서 있는 포즈
    4. 인체B - 사진보고 뼈대 잡기 - 걷는 포즈
    5. 인체C - 사진보고 뼈대 잡기 - 걷는 포즈

  • 캐릭터 채색

    1. 기초 채색 이론
    2. 색채학 기초
    3. 컬러를 이용한 채색과 채색툴 툴에 대한 설명
    4. 레이어를 이용한 하이라이트 및 빛묘사 진행

  • 캐릭터 반모작

    1. 기존 작품의 특징 분석 후 본인 스타일로 해석하여 반모작 진행
    2. 설정에 맞는 캐릭터를 디자인 및 응용모작
    3. 남,여의 구분을 정확히 하는 의상 디자인, 아이템 디자인 등 다양한 변형을 적용한 캐릭터 디자인

배경과 투시

  • 배경 드로잉

    1. 점 투시배경을 그려보기
    2. 실내,실외의 다양한 투시가 들어간 배경을 그려 보기
    3. 기존 만화의 장면을 자신의 배경으로 바꿔보기 (배경 반모작)

  • 캐릭터 투시

    1. 1,2,3점 투시에 관한 자료찾기와 활용
    2. 캐릭터에 투시 넣기
    3. 캐릭터에 다양한 투시 활용(위에서 내려다 본 모습, 밑에서 올려다 본 모습 등)
    4. 투시 배경에 적합한 투시캐릭터 적용

  • 배경 채색

    1. 배경 단순화
    2. 원근감 표기
    3. 건물 내부, 외부 텍스쳐 추가

  • 스케치업 활용법

    1. 3D배경작업의 효용성에 대한 예시
    2. 배경구입, 활용하기

스케치업 웹툰 배경

  • 스케치업 기본

    1. 툴 사용법과 플러그인 익히기
    2. 소품을 제작하며 필수 팁 익히기

  • 건물과 지형

    1. 건물 제작과 건축양식, 텍스쳐링 등
    2. 스케일감과 디자인 방식 및 지형 요소 제작법 학습

  • 원경 제작과 블렌더 기초

    1. 거리감에 따른 원경과 구성요소
    2. 블렌더 기본과 스컬핑
    3. 스케치업과 호환법